流媒体巨头的游戏野望再添筹码
当所有人的目光都聚焦在Netflix以460亿美元收购华纳兄弟Discovery的世纪交易时,这个流媒体巨头却在暗度陈仓——TechCrunch独家证实,Netflix已完成对爱沙尼亚游戏技术公司Ready Player Me的收购,具体金额未公开。
"虚拟形象护照"技术将改变游戏规则
这家成立于2014年的初创公司掌握着被称为"虚拟形象护照"的核心技术,其CEO Timmu Tõke在采访中难掩兴奋:"我们花了8年时间让虚拟形象能跨游戏通行,现在终于能在Netflix的全球平台上实现这个梦想。"据悉,该技术已应用于育碧《刺客信条》、英伟达元宇宙等30余款主流产品。
交易背后的三大谜团
虽然Netflix确认Ready Player Me的20人团队将整体并入,但仅CTO Rainer Selvet进入管理层。更值得玩味的是:
- 现有服务将在2026年1月31日全面关闭,包括标志性的PlayerZero虚拟形象编辑器
- 技术整合时间表成谜,Netflix游戏平台何时支持跨游戏虚拟形象仍是未知数
- 首批支持的游戏名单也未公布,业内人士猜测将优先用于《怪奇物语》等IP衍生作
Netflix游戏战略的第三次转向
这标志着Netflix游戏业务的重大调整。从最初高调宣布开发3A大作,到收缩为移动端休闲游戏为主,再到如今通过收购获得核心技术,其游戏部门负责人Mike Verdu坦言:"我们正在把'实验性尝试'升级为'战略性投入'。"今年7月内部文件显示,Netflix游戏日活用户已突破1200万,但距Netflix要求的"必须达到影视内容10%的观看时长"仍有差距。
双线收购背后的战略困局
值得注意的是,Netflix对华纳兄弟Discovery的收购并不包含其全部资产,而主要针对游戏业务组合(包括《哈利波特》《哥谭骑士》等IP游戏版权)。这与派拉蒙直接竞购华纳全部资产的策略形成鲜明对比。分析师James Wang指出:"Netflix显然在押注游戏内容与流媒体服务的化学反应,但这种双线作战的风险系数正在飙升。"
截至发稿,Netflix股价在盘后交易中微跌0.8%,市场仍在消化这两起重磅收购的长期影响。
💬玩家评论
这波操作真是出其不意,Netflix在下一盘很大的棋啊
Ready Player Me的技术确实厉害,但Netflix的游戏平台能做好吗?有点担心
2026年就关闭原有服务?现有用户怎么办?感觉有点仓促
虚拟形象跨游戏使用是未来趋势,Netflix这步棋走得很准
华纳收购还没完又买游戏公司,Netflix现金流这么充裕?
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